I serious games e l'e-learning...

12 gennaio 2010 - pubblica su Facebook LinkedIn Xing Twitter FrienFeed Technorati Google Ok Notizie Thumblr

Imparare giocando con l'e-learning?

Lucia Pannese di Imaginary ci parla del ruolo che possono avere i Serious Games in un progetto di e-learning.

L'argomento è nuovo e vale la pena di approfondirlo per via dell'impatto migliorativo che può avere su di un progetto e-learning.

http://bit.ly/dtRGrw%20via%20@zen_habits" title="asdfa" target="_blank">ciao ciao

Lucia Pannese di Imaginary ci parla del ruolo che possono avere i Serious Games in un progetto di e-learning.

L'argomento è nuovo e vale la pena di approfondirlo per via dell'impatto migliorativo che può avere su di un progetto e-learning.

In particolare nell'intervista scaricabile in questa pagina Lucia ci spiegherà l'utilizzo dei serious games:

1. come metodo per la valutazione delle competenze in ingresso;

2. come metodo per verificare il miglioramento al termine di un percorso di apprendimento

e questo considerando il fatto che non viene misurata la competenza nozionistica ma piuttosto il "comportamento attuato" in un certo contesto o situazione.

L'intervista è una esclusiva per www.elearningeinnovazione.org e può essere scaricata liberamente cliccando sul link seguente:
Link intervista

http://bit.ly/dtRGrw%20via%20@zen_habits" target="_blank">ciao ciao

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